50 готовых промптов для тех, кто анализирует данные на Python: загрузка CSV и Excel, очистка, группировки и сводные таблицы, графики в matplotlib, отчёты для руководителя и разбор ошибок. Отдельный раздел — для тех, кто учится анализу данных и хочет заниматься по плану.
Что внутри:
Загрузка и...
50 готовых промптов для тех, кто изучает Python сам: с нуля, после школы или вуза, параллельно с работой. Объяснение тем простыми словами, задачи с подсказками, проверка решений, разбор ошибок и traceback, код-ревью, мини-проекты, Git и подготовка к первому собеседованию. Код в примерах этой...
«Разработка 2D-игр на Java и LibGDX» — практическое руководство для разработчиков, которые хотят понять, как устроена игра и как её системы работают вместе.
Дмитрий Малышев проводит читателя от настройки проекта и игрового цикла до графики, анимации, управления, карт Tiled, физики Box2D и...
ИИ написал код, но программа ошибается на реальных данных, повторно выполняет операцию или открывает пользователю чужой документ. Как найти причину, исправить её с помощью того же ИИ и убедиться, что исправление работает? В книге собраны 32 типовые проблемы разработки веб-приложений и настольных...
[О чем будет курс]
ИИ-ассистенты за два года стали частью работы — и остались чёрным ящиком. Почему агент уверенно пересказывает файл, которого не читал? Почему он забывает середину разговора? Что происходит между «напиши тест» и появлением файла на диске? Что мешает ему стереть ваш проект...
Книга-учебник «JavaScript за 21 день» — практический самоучитель JavaScript для начинающих: от первых строк кода до собственного веб-приложения. Материал актуален на 2026 год.
Вы освоите основы программирования и сделаете первые шаги в веб-разработке: изучите переменные, условия, функции...
Как за один проект собрать систему из трёх машин: парсер книг на Rust, Android-читалку на Kotlin и собственный сервер Telegram на VPS — и заставить их работать как единое целое.
Это честная история разработки со реальными кодом, тупиковыми ветками и инженерными решениями: почему ручной сетевой...
Генеративный ИИ открывает потрясающие возможности. Однако у него есть серьезные ограничения, и их нужно преодолеть, прежде чем приложение или агент начнет надежно работать в продакшене. Валлиаппа Лакшманан и Ханнес Хапке собрали библиотеку из 32 проверенных паттернов проектирования. Эти паттерны...
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей...
Учебное пособие посвящено основным принципам объектно-ориентированного программирования с использованием языка С#. Рассматриваются классы, объекты, наследование, полиморфизм. Особое внимание уделяется взаимодействию объектов. Изложение сопровождается примерами.
Предназначено для студентов...
Книга знакомит с вайб-кодингом — подходом к разработке, при котором программист взаимодействует с нейросетями и ИИ-агентами через диалог вместо ручного написания каждой строки. Рассматриваются пять ключевых преимуществ этого метода (система FAAFO): скорость, масштаб, автономность, удовольствие и...
Настольная книга бэкендера. Полный цикл разработки
Это полное комплексное руководство по бэкенд-разработке, доказывающее, что написание кода - лишь вершина айсберга. Автор систематизирует путь создания успешных систем: от анализа бизнес-процессов и сбора требований до проектирования архитектуры...
Агентная разработка, автономные циклы и MCP для профессионалов.
После прохождения курса вы сможете:
Выстраивать feedback loops, в которых агент сам проверяет результат и исправляет ошибки
Работать по TDD и Red-Green-Refactor вместе с Codex
Планировать разработку через PRD, фазы и GitHub...
Книга для тех, кто хочет собрать своего первого ИИ-агента, но не знает как. Достаточно базового знания Python и знакомства с чатами ИИ. За семь глав вы соберёте четыре работающие системы. В книге нет сложных теоретических выкладок и формул и. т. п. Это практическое ознакомление с CrewAI и начало...
Практический самоучитель по вайбкодингу для начинающих.
Вы узнаете как:
с помощью ИИ-инструментов создавать игры и приложения,
работать с игровыми движками,
исправлять ошибки,
использовать Git,
генерировать графику и звук,
доводить проект до публикации.
Опыт программирования не требуется...
Codex может написать правильный код и все равно провалить вашу задачу. Самая опасная ошибка ИИ выглядит не как ошибка: тесты зеленые, отчет красивый, система пишет «готово», а пользователь не получил нужный результат. Эта книга учит не сочинять «магические промпты», а управлять Codex как...
Эта книга — практическое руководство по созданию профессионального торгового терминала на языке Go с использованием Finam Trade API. От философии TUI-интерфейсов до продвинутых AI-агентов, от первых строк кода до полноценной торговой платформы — вы пройдёте весь путь разработки системы...
Справочник Python — это практическое руководство, охватывающее более 150 модулей языка Python. От системных и сетевых библиотек до GUI, обработки звука, визуализации и машинного обучения — собраны ключевые команды, параметры и примеры использования. Каждый модуль представлен кратко, без лишнего...
Как встроить ИИ-агента в приложение на Python. Всё работает локально на вашей машине — без облака, без подписок и без средств обхода блокировок и замедлений. 43 рецепта: от первого агента до кодинг-агента, который проверяет себя тестами
«Прикрути к нам ИИ» — и вы открываете документацию, где...
Как встроить ИИ-агента в приложение на Python. Всё работает локально на вашей машине — без облака, без подписок и без средств обхода блокировок и замедлений. 15 рецепта: от первого агента до работы с памятью
«Прикрути к нам ИИ» — и вы открываете документацию, где сто способов сделать чат-бота и...